一个长期以来被认为不可能获得的PlayStation白金奖杯,在发布十多年后终于获得了。
PS Vita上的忍者外传适马2 Plus在战利品猎人中建立了一个近乎神话的声誉 ,主要是因为它的残酷难度和臭名昭著的标签任务挑战 。
现在,一个名为Tqvry的日本PSN用户成为了第一个解锁这款游戏白金奖杯的玩家,这是该游戏发行13年后的事了。
“秘密艺术大师”白金奖杯要求清除游戏中的每一个挑战 ,包括许多玩家多年来一直挣扎的后期任务。然而,使PS Vita版本特别具有惩罚性的是如何处理这些挑战 。
与PS3版本不同,忍者外传适马2的Vita版本完全取消了在线合作 ,迫使玩家与人工智能伙伴一起执行标记任务。单人游戏的模式也没有重新平衡,而人工智能本身被广泛批评为在高级别遭遇战中不可靠。
你可以想象,这将已经很困难的任务变成了对技能和心理承受力的噩梦般的考验 。据这位玩家说 ,100%的完成花费了大约600个小时,凸显了这个过程是多么的艰难。
为了展示他们不可思议的壮举,Tqvry将他们获胜的跑步上传到YouTube ,作为9小时55分钟比赛的一部分。
虽然全球共有三位获奖者,但Tqvry是目前世界上唯一一位证明他们合法获得“秘密艺术大师 ”奖杯的球员 。正因为如此,他们目前被列在“第一名成功者”排行榜下,直到其他玩家成功完成这一壮举。
自上传视频以来 ,Tqvry迅速在社交媒体上传播开来,粉丝们称赞这个来之不易的白金奖杯。
“你疯了,是一个传奇 。一位评论者写道:“超级祝贺这一不可能的壮举 ,成为世界第一。”。
“这无疑是我在游戏界见过的最疯狂的成就之一。另一个人补充道:“这可能会成为未来几年狩猎战利品的巅峰 。 ”。“其他合法的成功者会来,但第一个征服所有人都认为不可能的东西是传奇。”
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文章不错《《不可能》PlayStation白金奖杯历经13年终于完成》内容很有帮助