新发掘的索尼专利揭示了一种独特的PlayStation控制器的计划——一种完全触摸屏,没有任何物理按钮的控制器。
新专利不断涌现 ,但绝大多数从未成为真正的消费产品 。然而,它们确实提供了难得的视角,让我们得以了解游戏业最大的硬件制造商们在幕后做些什么。
在索尼的例子中 ,我们已经看到了从人工智能审查到为你玩游戏的“幽灵 ”,甚至是加速电子游戏开发的工具。这些措施中有没有真正实施的?不完全是,但它们让我们对PlayStation的未来有了独特的看法 。
现在 ,正如VGC首次发现的那样,一项新专利专注于一种新型控制器——可能是双重感的下一次演变——一种没有任何真正按钮的控制器。相反,它完全由触摸屏组成。
这项特殊的专利早在2023年2月就提交了 ,但直到2026年才公开 。它展示了一个带有大触摸屏但没有物理输入的控制器。目的是允许比以前更高级别的定制。
“现有设计的缺点之一可能是固定的配置,”专利描述中写道 。对于用户来说,固定布局可能太小或太大。同样,固定的布局对用户来说可能不舒服。”
为了避免可能出现的问题 ,这个装置将允许完全控制,原谅双关语。用户可以在触摸屏上随意映射和调整按钮 。
例如,如果你喜欢把你的D-Pad放在右边 ,你可以把它放在那里。例如,如果您发现在赛车游戏中不需要三角形输入,您可以完全删除它 ,并将其他面部按钮变大。从理论上讲,有无数种方法可以微调该设备的外观和感觉 。
此外,该专利概述了压力和热量传感器的实施 ,以便检测输入何时被按下,因此在纸上,当你的手指几乎没有接触到屏幕时 ,你不会意外地跳起来。
这项专利还强调了识别单个用户的潜力,可以迅速恢复到他们选择的配置,这意味着当你传递单个控制器时,你不必重新映射按钮。“游戏控制器需要允许不同的配置 ,并适应手的大小,而不必定制或制造控制器的大小, ”专利概述 。
当然 ,不能保证这个特别的想法会走出构思阶段,进入生产工厂,并出现在商店货架上供你欣赏。
许多想法仍然只是想法。但这可能是我们走向PS6控制器的方向吗?嗯 ,我们只能等着瞧了,但是有了专利申请,这当然是有可能的 。
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