一位前Rockstar游戏总监认为,《侠盗猎车手》的开发者“被困 ”在了以美国城市为背景的游戏制作循环中 。
在过去的三十年里,《侠盗猎车手》系列一直停留在世界上的一个地方——美国。我们已经看到纽约 、迈阿密、拉斯维加斯、旧金山和洛杉矶都在数字世界中使用——当然 ,也有一些摇滚明星的风格。
当《侠盗猎车手6》最终在2026年11月上映时,它将标志着《侠盗猎车手》重返《罪恶之城》——摇滚之星对迈阿密的挑战 。然而,这一次 ,佛罗里达州的部分地区——在游戏中被称为Leonida——也将可供探索。
长期以来,一直有人呼吁Rockstar在美国以外的地方冒险,伦敦 、哥伦比亚的部分地区和南美洲被认为会成为新的地点。
然而,根据Rockstar North的前技术总监Obbe Vermeij的说法 ,Rockstar“被困”在美国城市的循环中。
当被问及《侠盗猎车手》的潜在欧洲背景时,Vermeij告诉GamesHub:“这不现实 。”
“人们喜欢这些疯狂的想法,但当你有数十亿美元的资金时 ,就很容易放弃。让我们重新做我们知道的事情,而且美国基本上是西方文化的中心,所以每个人都知道这些城市 ,甚至是没有去过那里的人。他们对城市有一个清晰的印象 。
“他们会再次造访纽约。他们会回到洛杉矶或者拉斯维加斯。恐怕我们被困在这个由大约五个美国城市组成的圈子里了 。我们习惯就好了。 ”
Vermeij确实提到了《GTA: Tokyo》在过去就已经在计划之中,日本的一个工作室将采用Rockstar的代码来制作它。然而,那没有开花结果 。
他还承认 ,也有在里约热内卢、莫斯科和伊斯坦布尔举办比赛的想法。然而,这一切都是以美国为中心的。
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文章不错《前GTA开发说,摇滚明星是“坚持”使用相同的城市在游戏中,因为其他人不“现实”》内容很有帮助