Valve对开发者必须如何披露在Steam上发布的游戏中使用人工智能进行了重大更新,在不完全取消人工智能要求的情况下改变了其指导方针 。
GameDiscoverCo创始人Simon Carless在LinkedIn的一篇帖子中强调了这一变化 ,他指出,Valve调整了Steam开发者披露表格中询问游戏是否使用人工智能的措辞。
尽管该平台仍要求某些领域的透明度,但更新澄清了并非所有人工智能相关工具都需要披露。
根据Carless的说法 ,Valve已经明确表示,开发过程中使用的所谓“AI驱动的工具 ”,如编码助手或注重效率的软件 ,不需要公开 。
Steam的更新语言指出,从这些工具中获得的效率并不是人工智能披露部分的重点,有效地消除了开发人员标记常见幕后人工智能使用的要求。
然而 ,开发者仍被要求在两种情况下披露AI的使用情况。首先是当人工智能被用于为游戏、其商店页面或其营销材料生成内容时 。在这些情况下,开发人员必须提供一份书面解释,描述人工智能是如何使用的。
第二种适用于在游戏过程中生成人工智能内容的游戏。如果一款游戏在玩家与它互动的同时,动态地产生人工智能生成的图像 、音频、文本或其他内容 ,开发者仍然必须通过专门的披露选项来标记这一点 。
本月早些时候,Valve放弃了2025年的年度Steam奖获奖者,揭示了《空心骑士:Silksong》获得了年度游戏奖。
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文章不错《Steam对游戏的人工智能规则做出重大改变》内容很有帮助