《我的世界》现场发布了一组堆叠的揭示,Mojang重点关注即将到来的混沌立方体游戏下降,并确认《我的世界》地下城2正在进行中。
除了微小的接管和现实世界的体验等更新 ,3月21日的展示重点是核心游戏及其衍生产品的下一步,混沌立方体引入了新的机制,地下城2标志着动作RPG系列的回归。
在3月24日的小型收购更新之后 ,下一个主要的游戏下降,名为混沌立方体,将带来《我的世界》最不寻常的机制之一 。
更新的核心是硫立方体 ,这是一种新的块体,它根据吸收的材料改变其物理属性。玩家可以直接给立方体喂食,或者让它与附近的元素互动 ,从而产生不同的行为,开辟新的建造和实验方式。
该区块将在硫磺洞穴中发现,这是一种新类型的洞穴 ,可以跨越多个过度开发的生物群落 。这些领域包括硫池,新的环境影响,以及硫磺和朱砂等其他材料,这些材料有几种不同的类型。
总的来说 ,这些增加的内容很大程度上倾向于沙盒实验,为玩家提供了创建更不可预测的构建和交互的工具。
Mojang还证实,《我的世界》地下城2正在开发中 ,衍生系列的下一章将于2026年秋季推出 。
虽然目前细节仍然有限,但该游戏将于3月21日开始向wishlist提供,这标志着官方向其发布迈出了第一步。
最初的《我的世界》地下城于2020年推出 ,是一个以《我的世界》宇宙为背景的地牢爬行动作RPG,续集预计将在此基础上建立新的内容和系统。
在广播的其他地方,Mojang还透露了Tiny Takeover update ,该游戏将于3月24日推出,并刷新游戏中的小怪物,以及新的现实世界体验 ,包括2027年在英国开幕的主题公园《我的世界》世界 。
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