Highguard背后的工作室Wildlight Entertainment在游戏服务器上线仅17天后就面临全公司裁员。
Highguard发布仅仅两个多星期 ,开发人员就被加州工作室解雇了 。在撰写本文时,确切的数字还不清楚,但据一位受影响的开发人员称 ,它跨越了“大部分团队 ”。
“不幸的是,和Wildlight的大多数团队一样,我今天被解雇了,”关卡设计师亚历克斯·格拉纳首先在LinkedIn上分享道。“这一次真的很棘手 ,因为我和其他人为Highguard设计了很多我非常期待的未发布内容 。”
没过多久,其他人也纷纷跟进自己的帖子。从高级软件工程师到环境艺术家,裁员影响广泛。
“这是我合作过的最好的团队 , ”首席技术艺术家乔希·索贝尔说。"我以前从未在一个项目中投入这么多 。"
Wildlight Entertainment很快就解决了裁员问题,概述了“许多团队成员”是如何被解雇的,但“核心小组”将继续支持Highguard。
“我们为我们共同创造的团队、人才和产品感到骄傲。我们也感谢给游戏带来机会的玩家 ,以及那些继续成为我们社区一部分的人 。”
Highguard被认为是2026年游戏奖的最后一个惊喜,备受争议。这款免费的raid射击游戏在年度游戏展期间的位置立即遭到了强烈反对。
接下来的几周,开发商保持沉默 。直到一次我们参加的预展活动 ,我们才最终获得了更多的信息。不久之后,Highguard服务器被切换到在线状态,成千上万的人跳进来亲眼目睹。
尽管最初的评论轰炸 ,Highguard仅在Steam上就达到了97,249个并发玩家的峰值 。然而,它甚至难以维持其中的十分之一。在撰写本文时,Highguard在Steam上的24小时峰值为3 ,822名玩家。这使得它不在Steam上玩家人数最多的200款游戏之列 。
2026年1月26日,也就是发布的当天,开发者公布了Highguard第一年的计划。这个路线图包括新的先锋 ,地图,武器,坐骑 ,等等。在开发者完成第一集的内容之前,裁员已经开始了。
目前还不清楚裁员对游戏的未来意味着什么 。有可能一些新的内容继续流出,尽管我们也有可能看到协和的重演 ,在不久的将来服务器会离线。
如果有进一步的细节出现,我们一定会及时通知你。
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本文概览: Highguard背后的工作室Wildlight Entertainment在游戏服务器上线仅17天后就面临全公司裁员。 Highguard发布仅仅两个多星期,开...
文章不错《Highguard开发人员在发布两周后就面临全公司范围的裁员》内容很有帮助